Cronologia di X – 00 – Prefazione

Ormai manca meno di un mese all’arrivo di X Rebirth nelle nostre librerie digitali, qualche giorno in più per quelle fisiche. Lo sforzo compiuto in 7 anni da parte della Egosoft sta per sfociare non in qualcosa che può essere definito come “L’ultimo capitolo della saga di X”, ma in un “Nuovo inizio per la saga di X“.

Purtroppo dovremo attendere ancora un po’ prima di poter mettere le mani in quello che diventeranno le fondamenta del futuro Universo di X. Proprio così: la Egosoft ha più volte ribadito di voler utilizzare X Rebirth come la base per la costruzione di un nuovo Universo che si svilupperà con il tempo, e gli aggiornamenti, grazie ai contributi della comunity, dei modders, degli appassionati. L’idea di avere una base solida, e nel contempo dinamica, su cui poter lavorare per continuare l’evoluzione di qualcosa che va oltre il semplice prodotto videoludico, è qualcosa che a prima vista sembra utopistico ma che in realtà non è altro che il modo in cui la Egosoft sviluppa i suoi giochi.

Tuttavia, ci sono alcuni aspetti che veramente poche persone conoscono: la storia dell’Universo di X o, come preferisco chiamarla io, la cronologia di X.

La mia idea è quella di provare a spiegare i retroscena di quella che è una delle mie più grandi passioni e lo farò da qui fino alla data di uscita d i Rebirth, ad intervalli che spero risultino regolari (chi mi segue e conosce è a conoscenza dei mille mila contrattempi in cui vado sempre incontro io…). Ripercorrendo la linea temporale dall’inizio del tempo fino a poco meno di un millennio nel futuro passando dai giorni nostri, spero di riuscire a spiegare l’universo inventato dallo scrittore tedesco Helge T. Kautz e in seguito utilizzato dalla Egosoft per i suoi videogiochi… scusate, per la sua epica storia!

Tutto ciò che andrò a scrivere proviene principalmente da tre fonti: la Cronologia di X Estesa di Argonopedia, l’X Encyclopedia e i contenuti dei testi dei vari giochi di X. Ovviamente ci ho messo anche un po’ di farina mia con speculazioni qua e là 🙂

Auguro fin da ora una buona lettura e un sereno viaggio nell’Universo di X.

Screenshot della settimana #1

“In questo screenshot potete vedere un’area chiamata “The Void”, situata lontano dalle trafficate rotte commerciali, questo posto è tutto eccetto che invitante. I piloti abbastanza coraggiosi da lasciare le zone popolate dell’universo avranno il loro da fare per trovare la strada attraverso il pericolo campo minato per scoprire i grandi tesori che questo luogo nasconde.”

Leggendo la descrizione mi è subito venuta in mente un settore: Eredità di LooManckStrats con il suo campo minato, i tesori (ehi! Un Mamba Raider è un vero tesoro!) e l’assenza di stelle.

Incredibile il livello di dettaglio, ormai è inutile dirlo ma fa sempre bene ribadirlo. Una cosa non mi ispira molto, la struttura a settore chiuso. Se guardate bene l’immagine noterete fin da subito un blocco di, quelli che sembrano, asteroidi che sembrano posti al centro di un ipotetico settore. Che quelli della Egosoft siano ancora troppo legati alla struttura a settori chiusi?

Dopo aver pubblicato questo scoprirò che il campo d’asteroidi è grande, molto grande…