Screenshot della settimana #12

Questa settimana abbiamo un’immagine un po’ differente rispetto alle solite immagini. Questo screen è stato preso con il dettaglio minimo. Niente ombre e affini, solamente l’illuminazione dei modelli è attiva. Mostra alcune parti di un’importante complesso agricolo situato non nell’ammasso di Albion.

Considerando che è stato preso con un livello di dettaglio minimo, non è male come immagine. Pensando che esiste già un sistema di regolazione dei dettagli è immaginabile che una closed beta sia prossima al rilascio. Purtroppo io ho partecipato unicamente a delle beta recenti (in particolare le ultime patch di TC e tutto il progetto di Albion Prelude) quindi non so come si comportino quelli della Egosoft con un gioco nuovo. Spero solo che il tempo per le traduzioni e l’esecuzione dei test sia sufficiente (non come in AP dove la corsa è lo sport principale).

Tornando all’immagine, questa volta non posso dire che il livello di dettaglio è mozzafiato ma è comunque rilevante come il tutto sia piacevole da vedere. Quelli che sembrano dei rilasci di gas provenienti dalle serre sono un piccolo tocco di classe (anche se fanno pensare al perché una stazione spaziale dovrebbe rilasciare dei preziosi gas… a meno di voler terraformare qualche cosa…). Da notare le navi in mezzo alla stazione tutte in volo disordinato.

 

Screenshot della settimana #11

C’è una buona e una cattiva notizia per tutti i produttori di droghe dell’Universo di X. La buona notizia è che la Canapa Spaziale sarà presente in Rebirth e qui potete vederne il centro di produzione. La cattiva è che questi moduli sono visibili da grande distanza a causa della luce verde presente nelle cupole delle serre. Per evitare di essere scoperti dalla polizia dovrai nascondere perfettamente i moduli alle pattuglie.

La domanda è una sola: girerà con tutto quel dettaglio? Tempo addietro avevo visto dei filmati su una tecnica di rendering (Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology) per videogiochi che permetteva di creare scene fluide e dettagliate con miliardi di miliardi di miliardi di poligoni; purtroppo il progetto è rimasto nella fase di demo tecnologica. Che quelli della Egosoft l’abbiano implementato in Rebirth? Perché altrimenti mi domando proprio come diavolo faremo a poter giocare con tutti questi dettagli. Va bene che è solo il rendering finale proveniente dall’intero processo di modellazione… ma diamine! Ormai la mascella la lascio sull’asciugamano zuppo di saliva…

Ci sono addirittura le foglie sulle piantine!

…incredibile…

Screenshot della settimana #9

Questa settimana abbiamo 4 immagini. la prima è un drone minerario.

La seconda mostra un drone scudo. Entrambi i droni sono già conosciuti dalla GamesCom.

La terza immagine è il drone lanciamissili che abbiamo già visto, visto in compagnia degli altri due droni. Nelle immagini del drone lanciamissili potete vedere in dettaglio la procedura di armamento del drone.

L’ultima immagine è l’attuale screenshot della settimana. Si tratta di un nuovo screen mai rilasciato prima d’ora.

 

Molto triste l’ultimo annuncio di Iifrit Tambuur-san, il nostro punto di riferimento fino a qui degli screenshot della settimana, che afferma la fine di questa piccola serie di immagini che ogni settimana ci rallegrava la giornata. Da quanto si può interpretare e evincere dalle sue parole, tutti gli screen mostrati fino ad ora sono stati fatti molto tempo or sono, forse addirittura un anno fa, e non mostrano quindi l’attuale stato dei lavori.

Il mistero sullo sviluppo di X Rebirth si infittisce ancora di più.

Per quanto riguarda gli screenshot di questa settimana, almeno abbiamo finito in abbondanza, c’è poco da dire. Dei droni ne abbiamo già parlato molto e l’immagine nuova non mostra nulla di spettacolare, eccezion fatta per la scala delle dimensioni della stazione rispetto al traffico delle navi.

Concludo questo piccolo momento ricordandovi che tutti gli screenshot sono visionabili nella galleria delle immagini sul sito Egosoft. Restate comunque sintonizzati su questo piccolo blog per interessanti novità! 😉

Screenshot della settimana #8

Abbiamo già visto un campo minate, una nave trasformata in una stazione, acquedotti e stazioni all’interno di asteroidi. Questa settimana abbiamo per voi un’altro posto unico nell’Universo di X: una miniera situata nelle Badlands. Considerando le sue condizioni, possiamo affermare che le Badlands non sono un luogo sicuro in cui stare.

Avevo già visto questa immagine in un post sul forum Egosoft, ma vista così in grande è tutta un’altra cosa… ‘evo ‘accoije’e ‘a masce’a…

Dicevo, anche se l’avevo già visto, rivederlo così in grande e con maggiori dettagli è incredibile. L’asteroide e tutta la struttura sembra qualche cosa di immenso ed enorme.  Tutta un’altra cosa rispetto alle miniere attuali. Oltre all’esplorarla completamente e combatterci all’interno, sarebbe interessante sapere se possiamo possederne una di queste stazioni, ovviamente ristrutturata e sistemata per apparire come minimo presentabile.

Se la struttura è grande, le stazioni sullo sfondo devono essere o molto vicine al punto da dove è stata scattata l’immagine o, a loro volta, davvero molto grandi. Sembra che la parola d’ordine di Rebirth sarà enorme: grandi stazioni, grandi spazi, grandi distanze, grandi navi (speriamo!).  Il sistema di volo deve essere stato completamente m0dificato rispetto ai capitoli precedenti, date le grandi distanze che dovremmo a quanto apre percorrere, e sicuramente ci sarà qualche cosa che permetterà grandi accelerazioni: muoversi là dentro a 60m/s non credo sia molto piacevole.

Pensando alla descrizione e al fatto che si trova in un campo di asteroidi, potrei sospettare che questa stazione si trovi nel settore Fiducia di Hatikvah. Si tratta di un settore pirata, ricco di asteroidi e particolarmente di frontiera e pericoloso per chi non sa come avventurarsi (non a caso l’ho scelto come settore prediletto per le scorribande da pirata in Terran Conflict 😀 ).

Speriamo che i Maquis non vengano a romperci le uova nel paniere 😀

Screenshot della settimana #7

Una stazione costruita completamente dentro un asteroide.

Finalmente una immagine senza nebbia, o comunque con molto meno nebbia del solito. Vedendo le immagini sembra che la stazione sia molto compatta e gli spazi di manovra ridotti, sicuramente sia noi che l’IA avremo dei problemi a volarci in mezzo. A proposito dell’IA, spero che sia stata migliorata notevolmente per evitare che, ad esempio passando in mezzo a quel corridoio dell’ultima immagine, le navi inizino a fermarsi, ruotare e tornare indietro per evitare le collisioni. Ho sempre odiato il volo in stile moschino-fastidioso dei caccia, lo trovo alquanto innaturale.

Simpatico il drone taglia-asteroidi. Chissà se si potranno fare anche delle sculture? Una bella statua di Nividio posta davanti alla nostra base… un po’ megalomane forse 😀