Chi vuol andare alla Gamescon?

Come tutti voi sicuramente già saprete, dal 22 al 25 Agosto a Colonia si terrà la Gamescon. Questa manifestazione è forse la più grande esposizione di videogiochi a livello europeo e dopo due anni dall’ultimo annuncio, la Egosoft vuole tornarci portando delle versioni giocabili di X Rebirth. Dopo questa notizia, Beliskner, un utente del forum di vecchia data, ha scelto di organizzare un viaggio per la tesch… ehm.. Germania con l’obiettivo di visionare il materiale sul prossimo capitolo della saga di X.

A tale scopo ha aperto un topic con l’intento di trovare altri piloti tanto vogliosi di provare il nuovo titolo quanto di compiere il lungo viaggio. Oltre ai dettagli che troverete nel topic linkato, vi comunico che molto probabilmente il viaggio verrà fatto in auto e che Beliskner cerca persone nella zona di Torino.

 

Se siete interessati o volete maggiori informazioni potete contattare l’organizzatore via email all’indirizzo “luka . melanoj22 (at) gmail . com” (togliete gli spazi) o su Facebook.

 

Buon viaggio e portate informazioni! 😀

Screenshot della settimana #6

L’antica nave Split è diventata la base di una colonia. Circondata dalle vene rocciose e banchi di nebbia, è saldamente ancorata con dei cavi, mentre delle piccole navi volano tutto in torno.

Una nave Split, forse un Raptor o un Elephant, ancorato alle rocce e base di una colonia? Dal nome si potrebbe subito pensare alla colonia perduta di Aldrin, ma se così fosse cosa ci fa una nave Split incagliata tra gli asteroidi di quel settore? Senza contare che ad Aldrin non c’erano banchi di nebbia (poco importa, da X2 a X3 a TC ad AP, le nebulose sono cambiate una volta sì ed un’altra sì). Vista così fa pensare di più al settore Nubi di Rhonkar, tuttavia anche qui la storia non regge: nessuno ha perso di vista quel settore. Gli unici settori Split spariti sono quelli che vanno da Inganno di Njy a Famiglia Zyarth. E se forse, con il termine colonia perduta si intendono quei settori che sono stati tagliati fuori dagli Xenon in Albion Prelude? Anche se così fosse, in AP i Boron hanno usato il Multiportale per salvare quei settori, quindi non vedo come si possa collegare tutto ciò.

Tutti, però, sappiamo quanto alla Egosoft importi niente di avere una cronologia precisa e logica, vero? 🙂

Se proprio vogliamo dirla tutta, il concept di questa immagine ci è già stato anticipato da molto tempo:

E finalmente ne vediamo anche lo sviluppo. L’idea iniziale era quella di creare una serie di cunicoli interni ad un’asteroide, come quelli che avevamo in X2 e in cui svolgevamo anche una missione della trama, ma sembra che si sia evoluta in un reticolato più aperto, ma comunque di grandi proporzioni. Sarà uno spettacolo per gli occhi e per il divertimento volare all’interno di questo intricato sistema di rocce!

Interessante notare il mantenimento dello stile dei giochi precedenti. L’antica nave è proprio una vecchia nave Split di quelle che conosciamo e che siamo abituati a vedere da Reunion. Molto belli anche gli effetti di luce e la conformazione delle rocce, anche se questa conformazione così ricca di dettagli mi spaventa per la navigazione con l’autopilota: per ora le navi si spostano tutte seguendo delle rotte prestabilite (già un trucco sul miglioramento dell’IA è stato svelato) ma le vorrei vedere nel volo libero o in qualche combattimento.

Insomma, i tempi sono buoni per un bel filmato o un tech-demo di combattimento!