L’antica nave Split è diventata la base di una colonia. Circondata dalle vene rocciose e banchi di nebbia, è saldamente ancorata con dei cavi, mentre delle piccole navi volano tutto in torno.
Una nave Split, forse un Raptor o un Elephant, ancorato alle rocce e base di una colonia? Dal nome si potrebbe subito pensare alla colonia perduta di Aldrin, ma se così fosse cosa ci fa una nave Split incagliata tra gli asteroidi di quel settore? Senza contare che ad Aldrin non c’erano banchi di nebbia (poco importa, da X2 a X3 a TC ad AP, le nebulose sono cambiate una volta sì ed un’altra sì). Vista così fa pensare di più al settore Nubi di Rhonkar, tuttavia anche qui la storia non regge: nessuno ha perso di vista quel settore. Gli unici settori Split spariti sono quelli che vanno da Inganno di Njy a Famiglia Zyarth. E se forse, con il termine colonia perduta si intendono quei settori che sono stati tagliati fuori dagli Xenon in Albion Prelude? Anche se così fosse, in AP i Boron hanno usato il Multiportale per salvare quei settori, quindi non vedo come si possa collegare tutto ciò.
Tutti, però, sappiamo quanto alla Egosoft importi niente di avere una cronologia precisa e logica, vero? 🙂
Se proprio vogliamo dirla tutta, il concept di questa immagine ci è già stato anticipato da molto tempo:
E finalmente ne vediamo anche lo sviluppo. L’idea iniziale era quella di creare una serie di cunicoli interni ad un’asteroide, come quelli che avevamo in X2 e in cui svolgevamo anche una missione della trama, ma sembra che si sia evoluta in un reticolato più aperto, ma comunque di grandi proporzioni. Sarà uno spettacolo per gli occhi e per il divertimento volare all’interno di questo intricato sistema di rocce!
Interessante notare il mantenimento dello stile dei giochi precedenti. L’antica nave è proprio una vecchia nave Split di quelle che conosciamo e che siamo abituati a vedere da Reunion. Molto belli anche gli effetti di luce e la conformazione delle rocce, anche se questa conformazione così ricca di dettagli mi spaventa per la navigazione con l’autopilota: per ora le navi si spostano tutte seguendo delle rotte prestabilite (già un trucco sul miglioramento dell’IA è stato svelato) ma le vorrei vedere nel volo libero o in qualche combattimento.
Insomma, i tempi sono buoni per un bel filmato o un tech-demo di combattimento!